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攻防箭

拓展訓(xùn)練特色項(xiàng)目|攻防箭

攻防箭(Archery Tag®)由美國(guó)人 John Jackson于2011年發(fā)明,是揉合了閃避球和射箭元素演化而來的新興團(tuán)體運(yùn)動(dòng)。所有參與者以專利設(shè)計(jì)的弓箭在指定范圍對(duì)戰(zhàn),攻擊對(duì)方的箭靶或隊(duì)員,同時(shí)需躲避攻擊,攻防箭所用的器材乃專利設(shè)計(jì)。箭頭以泡沬物料制造,即使被射中亦不會(huì)感到實(shí)質(zhì)痛楚,箭尾便于快速將箭扣緊弓弦發(fā)射,即使初學(xué)者亦易于掌握。弓的力量經(jīng)過調(diào)試,既保留真實(shí)射擊的速度感,讓游戲更加緊張刺激,同時(shí)亦確保射出的箭不至對(duì)人造成傷害,游戲雙方不存在真實(shí)的身體接觸,也可避免一些像“撕名牌”這種接觸式游戲的危險(xiǎn)。攻防箭不僅發(fā)揮了射箭的原始魅力,還賦予傳統(tǒng)射箭項(xiàng)目新的生命力。參加者猶如置身古戰(zhàn)場(chǎng)上,透過良好的合作和溝通,完成任務(wù),擊敗對(duì)手,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神! 此項(xiàng)目也是我們漫步者團(tuán)建拓展活動(dòng)項(xiàng)目中熱門項(xiàng)目

團(tuán)建拓展

【項(xiàng)目介紹】

攻防箭:以特別設(shè)計(jì)的弓箭在半個(gè)籃球球場(chǎng)大小的地方進(jìn)行,形式近似閃避球,運(yùn)動(dòng)分為兩隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍5到10人以弓箭為主要裝備,互相用箭射擊淘汰對(duì)手。人數(shù)較多的公司每個(gè)公司以部門為單位組建一支隊(duì)伍,實(shí)行16進(jìn)8,8進(jìn)4,4進(jìn)2,決戰(zhàn)淘汰規(guī)則。部門比較大的可以分成一隊(duì)二隊(duì)三隊(duì)等等,部門小的可以合并組隊(duì)。每輪游戲約5-10分鐘人數(shù)較少的公司、小團(tuán)體可以多組一起路人局對(duì)戰(zhàn),或者實(shí)行五局三勝制

拓展活動(dòng)

【注意事項(xiàng)】

1、各隊(duì)呈縱隊(duì)隊(duì)形站在起點(diǎn)線后的位置,箭矢放在中間安全區(qū);

2、過程中,每次取箭每隊(duì)只能上來一名隊(duì)員,并且每名隊(duì)員每次只能取一根箭;

3、如被敵方擊中,則應(yīng)立馬撤離戰(zhàn)場(chǎng),如果是已取得箭,應(yīng)當(dāng)場(chǎng)放下,不得交給隊(duì)友或在撤離過程中給隊(duì)友當(dāng)人肉掩體;

4、各隊(duì)在過程中不得改變掩體的位置

5、玩家上場(chǎng)不得佩戴,項(xiàng)鏈,手表,首飾。

拓展活動(dòng)

【項(xiàng)目細(xì)節(jié)】

1、所需時(shí)間:60分鐘

2、適合人數(shù):10人以上

3、道具要求:一張弓配6支海綿箭,一個(gè)防護(hù)面罩,一個(gè)護(hù)臂

5、項(xiàng)目沖突:無

6、團(tuán)隊(duì)要求:無

太湖基地團(tuán)建活動(dòng)

二.病毒模式

按人數(shù)均等分為兩隊(duì),每隊(duì)人數(shù)為6-10人皆可,兩組隊(duì)員分別位于場(chǎng)地兩側(cè),中間有隔離區(qū)不能越過,開始游戲后向?qū)Ψ疥?duì)員射箭攻擊,如有隊(duì)員中箭,則視為被對(duì)方病毒傳染,要跑到對(duì)方區(qū)域內(nèi)加入對(duì)方陣營(yíng),直到某一方隊(duì)員完全被對(duì)手傳染或者在游戲時(shí)間結(jié)束時(shí)隊(duì)員多的一方獲勝。

攻防箭團(tuán)建團(tuán)隊(duì)活動(dòng)

三.MVP模式

按人數(shù)均等分為兩隊(duì),每隊(duì)人數(shù)為6-10人皆可,兩組隊(duì)員分別位于場(chǎng)地兩側(cè),中間有隔離區(qū)不能越過,開始游戲后向?qū)Ψ疥?duì)員射箭攻擊每人有三格血,在兩隊(duì)對(duì)抗中擊中對(duì)方可以獲得對(duì)方的血格,如自己被射中則對(duì)方獲得自己的血格,游戲時(shí)間到的時(shí)候誰的血格最多則獲得MVP稱號(hào)。

團(tuán)建活動(dòng)攻防箭四.狩獵模式

按人數(shù)均等分為兩隊(duì),每隊(duì)人數(shù)為6-10人皆可,場(chǎng)地變?yōu)橄聢D。兩隊(duì)輪次在圖中1號(hào)位置擔(dān)任狩獵者角色,此時(shí)另一隊(duì)在圖中3號(hào)區(qū)域擔(dān)任獵物角色,圖中2號(hào)區(qū)域內(nèi)將隨機(jī)放置“食物”,游戲過程中狩獵者不可跨出區(qū)域1,獵物需要從3號(hào)區(qū)域跑動(dòng)到2號(hào)區(qū)域拿取食物堆放到指定位置,完成堆放所有食物用時(shí)少的一隊(duì)為勝或者作為狩獵者的一隊(duì)在游戲過程射殺了所有獵物也為勝。

攻防箭


【項(xiàng)目成效】 

★使參與者感受組織內(nèi)部合理分工的重要性;使參與者思考決策與執(zhí)行的關(guān)系;

★一個(gè)企業(yè),資金、物品、人員是有限的,但如何利用有限的資源創(chuàng)造最佳效益,做到低投入、高產(chǎn)出,這都是每個(gè)管理者期望能實(shí)現(xiàn)的問題。

★工作,就是要扮演好自己的角色,圍繞共同的目標(biāo),通過相互配合,取得最終成功。

★使參與者在快節(jié)奏的體驗(yàn)中感受團(tuán)隊(duì)合作

太湖團(tuán)建拓展活動(dòng)